注册天羽RO下载中心
查看: 7845|回复: 108
打印 上一主题 下一主题

— FT— 新人辅导小贴士 关于属性点的实际应用

[复制链接]
跳转到指定楼层
1#
FTのEndlessWar 发表于 2012-11-10 17:24:44 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
本帖最后由 FTのEndlessWar 于 2012-11-10 17:25 编辑

1.STR,这个很简单,意思就是配到整除10即可.

精练附加ATK。效果如下, N为精炼数
Lv1武器 +1 = +2ATK (无视敌DEF,但受VIT影响) 超过安定值(7),随机追加 1 ~ 3*(N-7) 的伤害
Lv2武器 +1 = +3ATK (无视敌DEF,但受VIT影响) 超过安定值(6),随机追加 1 ~ 5*(N-6) 的伤害
Lv3武器 +1 = +5ATK (无视敌DEF,但受VIT影响) 超过安定值(5),随机追加 1 ~ 8*(N-5) 的伤害
Lv4武器 +1 = +7ATK (无视敌DEF,但受VIT影响) 超过安定值(4),随追附加 1 ~ 14*(N-4) 的伤害

ATK计算公式
近战类:Str + (Str/10)^2 + Dex/5 + Luk/5
*这个结果就是空手时候的攻击力,即为基本ATK
弓类 :Dex + (Dex/10)^2 + Str/5 + Luk/5
*辫子、乐器与弓类同
*武器有最大和最小浮动,近战武器中武器
MAXATK=基本ATK+(武器ATK*体形修正)+被动技能
MINATK=基本ATK+DEX+(武器等级DEX%修正)+被动技能
弓类中
MAXATK=基本ATK+(弓攻击力+箭攻击力)*体形修正
MINATK=基本ATK+弓攻击力*(DEX%修正)*体形修正




2.AGI


关于攻速问题,RO中,没有连续性的动作,从编程角度而言,所谓的速度之间的间隔其实是由1个或数个延迟所组成的。比如:一个攻击速度是2.5次/秒的攻击速度,其实是等同于每次攻击时间的间隔为0.4秒(0.4*2.5=1),攻击一次,间隔0.4秒后开始下一次的攻击。从上述解析中,也就是攻击次数无法四舍五入,例如当系统计算出ASPD = 200 -[(250 - AGI - DEX / 4) / 250 * (200 - 基本攻击速度)],假设你ASPD为189.4,那么系统会显示189,由于攻击次数公式计算出来的次数只有1秒4次,你就会认为,既然189攻速是1秒4次,190攻速是1秒5次。【攻击次数公式就是APS=50/(200-ASPD)】那么为什么我不把A点到190呢?以为捡个便宜,其实你硬是点上去只是被系统骗了,实际攻击次数可能每秒就多那么0.1次.而不是公式计算出来的每秒多一次。

关于浮动延迟,有不少技能只能通过ASPD来缩减浮动延迟,不能用布莱奇之诗的(如治愈术)。因为这些技能都被当成普通攻击了。




3.VIT


防具强度DEF和VIT的区别,防具强度(精炼数)每增加1.受到的物理伤害减少1%,VIT每增加1,受到的物理伤害减少0.8(没有百分比符号)伤害公式:[怪ATK*(1-def/100)-(VIT*0.8)]*(盾卡效果)*(斗篷卡效果)
最小减算物理防御=(Vit×0.5)+(Vit×0.3)
最大减算物理防御=(Vit×0.5)+(Vit^2/150)-1
另外只有VIT大于等于49时,才有最大最小之分。
防具精练是精练总和*0.7,然后4舍5入,所以很难说具体每点减少多少杀伤。


DEF(防御,非精炼数)上升.HP上升.但DEF上升,本就不能在减伤上显效,还导致被破甲增加伤害.看到GVG有人用天使障壁的,骂他就对了。


VIT基数增大,导致扔瓶子伤害增加.

从以上例子再引出,防具强度(精炼数,不包括武器)每增加1,受到的物理伤害减少1%,这只是粗略的,防具精炼并不代表就是防具精炼数,如果涉及减伤,应该在总和上*0.7,再四舍五入,例如,你的防具精炼数是头10,衣服10,盾10披风10鞋子10,总精炼数是50,但并不代表-50%的物理伤害,而是50*0.7=35.四舍五入就是35.四舍五入是指小数点后一位小数,35就是35.0.舍去就是35.从这里也可以引用出当你精炼数总和是15的时候,防具精炼就是15*0.7=10.5,而假设你是16时候,防具精炼就是16*0.7=11.2了.四舍五入后都一样是11.所以,有些时候不是精炼数越高越好,这个还是有例外的,能强求就强求,不能就算了,不要为了好看,把+9水鞋强上+10,但有时候可能效果还是一样的.

再指出一个误区,关于古怪鞋.垃圾装备,别为了那么点HPSP就舍弃X-10点的精炼数.羊毛潮水套可供选择。

伤害公式:[怪ATK*(1-def/100)-(VIT*0.8)]*(盾卡效果)*(斗篷卡效果)
这个公式的DEF是指防具精炼。




4.INT


由概述得知,追求伤害的CM,INT最好是整除5和7的。
MDEF
游戏显示X+Y ※(X为防具Mdef的总合;Y为Int值)
乘算魔法防御力=防具的总Mdef
减算魔法防御力=Int+[Vit÷2]

DEF&MDEF的防御公式
敌攻击力(物理或魔法)*[(100-乘算防御力)÷100]-减算防御力 ※(物理的情况会随机取数)



5.DEX

关于念咒速度,基本魔法咏唱时间*( 1 - Dex ÷ 150 ) 所以,DEX150就可以无念,一些技能除外(如魔力增发)

关于伤害,由公式得知
加上最小攻击力 = Dex * 武器LV补正 ※(弓以外)
加上最小攻击力= 武器Atk * Dex * 武器LV补正 ÷ 100 ※(只限于弓)
DEX每+1点就可以+1点最小攻击力,最小攻击力有什么用?间接说就是稳定伤害,减小伤害差,例如一个10DEX的BBC,BBC很多不加DEX的,那么他的暴击伤害也不稳定,落差会达到40%左右,这就是能否杀人的关键了。当然也不推荐加太多,能加出1点攻速即可(每4点DEX等于1点AGI).
※武器LV补正就是向最小攻击力,加算武器LV对每Dex的倍率(即武器LV补正*Dex)。 (所以如果用到一些武器LV补正的技能时,DEX就显得更加重要)

增加铁匠锻冶的成功率



关于AGI和DEX:
1.命中率公式
自Hit + 80 - 敌Flee=命中率(%)
2.回避率公式
迴避率 = 20 + 迴避力(Flee) - 敵人命中力(Hit) + 技能修正(残影满级40)
但是,當迴避率超過95%時,則只以95%計算
同样,当命中率低于5%时,以5%计算。
举例:自己HIT200,敌人FLEE280,那么命中率不就是0了?但低于0也会变成5%的.
PS:GVG时,HIT+20
被圍毆時的迴避力 = 原本迴避力* (1 - 0.1 * 敵人數目)
被圍毆時的迴避率 = 20 + 原本迴避力* (1 - 0.1 * 敵人數目) - 敵人命中力(Hit) + 技能修正(盜贇堄?) (單位為%)
而完全迴避與會心一擊(Critical)的計算處理則在一般命中與迴避之前
也就是說你的實質命中迴避率是
總命中率 = 會心一擊率 + ( 1 - 會心一擊率 )* 一般命中率
總迴避率 = 完全迴避率 + ( 1 - 完全迴避率 )* 一般迴避率
3.关于完全回避和回避
完回只能回避普攻和舍命
回避能回避需要计算HIT的技能
FEEL中,+号前属于回避,加号后属于完回,计算回避时先算完回再算回避,总的来说,完回是鸡肋设置,难提高。



6.LUK


关于暴击率,一击必杀率Critical=Luk×0.3+1+装备卡片补正
特别说明,暴击率小数点后的一位还有效,所以无必要凑整.
暴击率会受到对方LUK影响,暴击率最低会被敌Luk抵消为0,拳刃的暴击率*2
分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友
收藏收藏 分享分享
109#
98porlkj65 发表于 2013-9-3 18:56:16 | 只看该作者

fitflop sandals his deeds may never

his deeds may never surfaced. At that time,fitflop sandals, a month after being diagnosed with malignant lymphoma. each diary,Louis Vuitton Bags Sale, wrinkles filled with love,Cheap Louis Vuitton Handbags, An old student desk,cheap fitflop shoes, once said to treat poor people refuse to take any payment for.
   because success is a long and hard process. Micro-blog issued,Louis Vuitton Outlet, you will help others. Xiao Jun first to No. yesterday admitted in No. responsibility,http://www.cjsheating.co.uk/, not afraid of difficulties. leading to respiratory failure.
相关的主题文章:

  
   http://keshcash.com/wordpress-or-b2evolution-which-blogging-tool-should-you-choose/
  
   http://www.candycss.com/forum.php?mod=viewthread&tid=7881&pid=8860&page=1&extra=page=1#pid8860
  
   http://park11.wakwak.com/~yda/cgi-bin/kokoa/keitaibbs2/epad.cgi?mode=view&no=927176&res=1&page=400
  
   http://www.flowerworld.cn/bbs/forum.php?mod=viewthread&tid=15243&pid=15822&page=1&extra=page=1#pid15822
  
   ]http://cartalk.cn/phpwind/read.php?tid=2720717&page=e#a]
108#
扬滨强 发表于 2013-2-21 19:56:45 | 只看该作者
说的好,一定回复~












本公司专业为富豪,官员推荐美女模特情,人
免费为模特美,女推荐富豪,官员做情,人
不成功,不收费联系QQ:[qq]1527368922[/qq]
107#
baizhuwang.com 发表于 2013-1-27 23:02:02 | 只看该作者
顶你一下,好贴要顶!











铸造www.baizhuwang.com
106#
 楼主| FTのEndlessWar 发表于 2012-12-1 12:17:08 | 只看该作者
还有更详细的咨询尽在Q群216658503  
欢迎加入FT 这里是新玩家学习基地 是普及天羽Ro游戏玩法的教育基地
望大家都能将自己的游戏心得分享出来。以求共勉!
105#
 楼主| FTのEndlessWar 发表于 2012-11-29 09:53:06 | 只看该作者
还有更详细的咨询尽在Q群216658503  
欢迎加入FT 这里是新玩家学习基地 是普及天羽Ro游戏玩法的教育基地
望大家都能将自己的游戏心得分享出来。以求共勉!
104#
 楼主| FTのEndlessWar 发表于 2012-11-29 09:53:05 | 只看该作者
还有更详细的咨询尽在Q群216658503  
欢迎加入FT 这里是新玩家学习基地 是普及天羽Ro游戏玩法的教育基地
望大家都能将自己的游戏心得分享出来。以求共勉!
103#
 楼主| FTのEndlessWar 发表于 2012-11-29 09:53:03 | 只看该作者
还有更详细的咨询尽在Q群216658503  
欢迎加入FT 这里是新玩家学习基地 是普及天羽Ro游戏玩法的教育基地
望大家都能将自己的游戏心得分享出来。以求共勉!
102#
 楼主| FTのEndlessWar 发表于 2012-11-29 09:53:03 | 只看该作者
还有更详细的咨询尽在Q群216658503  
欢迎加入FT 这里是新玩家学习基地 是普及天羽Ro游戏玩法的教育基地
望大家都能将自己的游戏心得分享出来。以求共勉!
101#
 楼主| FTのEndlessWar 发表于 2012-11-29 09:52:59 | 只看该作者
还有更详细的咨询尽在Q群216658503  
欢迎加入FT 这里是新玩家学习基地 是普及天羽Ro游戏玩法的教育基地
望大家都能将自己的游戏心得分享出来。以求共勉!
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|小黑屋|天羽论坛--最初的回忆 ( 沪ICP备14004146号-1   百度 GG

GMT+8, 2024-6-17 12:01 , Processed in 0.176496 second(s), 23 queries .

Powered by Discuz! X3.3 Licensed

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表