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楼主: SoSo
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天羽1服重大告与今后游戏环境成正比(是进步还是倒退,全由玩家决定)

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51#
mingdejiang 发表于 2007-10-14 17:14:13 | 只看该作者
绝对支持,虽然我已经不玩了……但是看起来还是好事情~[s:32] [s:32]
PS:如果TY可以开一个完全和官服一样的服就好咯~~好希望可以重温GF的乐趣~

[ 本帖最后由 mingdejiang 于 2007-10-14 17:15 编辑 ]
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52#
﹄JǔИ^o^﹃ 发表于 2007-10-14 21:11:26 | 只看该作者
原帖由 and1mark1210 于 2007-10-10 06:28 发表
我的個人建議如下..
1. boss卡不變動...小强卡不能改..如果改了..虽然不冰冻..不沉默..+了一点点魔防..可是面对卡论和忍者..始终是难以对抗..
MJ卡不能开放...即使像风流说的....入手难度很大...也不代表有一 ...



完全和以上观点一样~!
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53#
羊先生 发表于 2007-10-14 22:41:19 | 只看该作者
MJ开一定不可以开放的..要不双刀CK就..
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54#
王佐之才 发表于 2007-10-16 22:16:08 | 只看该作者
以下是本人的建議:

1.頭飾難度只能用"增加成功率"去解決,可以增加15% - 25%去作一個相對調整;
2.雪糕方面,gvg能否使用,本人建議"否定";
3.刷boss建議不用刪除的,只要將刷魔物的價格提升2倍或以上,用以壓制罕品的價品;
4.開放新版本的物品與事物,建議"肯定"方向,始終是模仿官服,當然要全力做;
5.黃金蟲卡的效果改變,可說是將老玩家的實力降低,本人"沒有"亦建議"反對";
6.至於重點的MVP減弱化與其死後物品、卡的掉下率升高,覺得如同頭飾難度,略略的削弱原與加成原來的10 - 20%就行了,一旦大量改動,會做成一次物價大波幅調整,對於新手可能是好事,但對老手可能會失望離去;
7.地圖小怪數量,建議"否定"案,這個就算多了也不見得起效;
8.卷軸、翅膀等常用物建議"一律回復官服化",同4;

以上是我的建議,感覺上較能合適老手與新手的推進方向,
希望能夠回復惜日天羽的面貌(雖然我今天才給天羽吃了+10聖職小迷帽).......
但身位玩家之一亦希望能夠出一分力,就這。
                                                                             書 王佐之才
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55#
fdc7220634 发表于 2007-10-21 11:41:15 | 只看该作者
MJ什么作用
说清楚点
PS:幻想花什么掉[s:29] [s:29] [s:29]
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56#
ΑΓΑΝ 发表于 2007-10-21 16:53:17 | 只看该作者
原帖由 fdc7220634 于 2007-10-21 11:41 发表
MJ什么作用
说清楚点
PS:幻想花什么掉[s:29] [s:29] [s:29]



MJ卡:对方防御越高造成的伤害也越高                每次攻击减少1SP   还有好象要减回避的       觉得知道了也么用 对于天羽这卡更本刷不出来的     幻想花是记得是紫箱吧   


对于TY 的改革  希望 能把BOSS 卡的掉率  显现出来   不要BOSS卡只有用RMB 来买   不是说打这个BOSS出一张卡 再怎么样也要让SOSO  赚赚钱的对伐          打上一个星期 出那么一张BOSS卡    我想这个也是TY的重大 改革了    ~~~~~~~~~~~~哎~~~~   
估计要被很多RMB  玩家骂 了  额 闪     反正我不玩 的哈哈
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57#
绿蔷薇 发表于 2007-10-24 11:15:19 | 只看该作者
幻想花光芒草掉。。
…………………………
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58#
 楼主| SoSo 发表于 2007-10-9 21:02:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这次投票是我忍了很久了,也是老服里最难实现的事情,因为相关到利益不小,所以并详细说明,并投票决定

怪物方面调整如下

1,所有怪物MVP设置全回到公服化(MVP只比原来公服强化1/4左右)
2,MVP怪物掉宝率全回原来基设置(极容易掉MVP武器,物品,MVP头饰,财料)
3,所有MVP包小王刷新时间改为30~45分钟
4,所有地图小怪数量刷怪比原来增多80%数量

物品方面设置

1,所有物品价格回原来(赚钱的物品就赚钱)
2,所有低级卡片卖给回收卡片NPC价格最低1w一张
3,开放EP11~EP11.3物品(由ep11.1怪至ep11.3怪开始掉出物品,是该怪本身就已经由官服设置有该物品)
4,头饰方面会难度适当降低
5,开放头饰至EP12方面
6,开放10级料理箱子,改由地狱战场等方面而等
7,开放魔法卷轴,属性卷轴
8,冰淇淋恢复回GVG能使用
9,箭类统一改为负重量最小化,方便能带多(所有箭类重量最小)
10,蝴蝶翅膀,苍蝇翅膀重量再次大量降低,方便带更多

管理方面
GM人员实行变动为了让有更适合在线GM

物品改动如下
1.黄金虫卡改为mdef+45 防止冰冻+沉默 不再魔法免疫
2.开放  魔剑士 达纳托斯的记忆(该MVP怪也设置掉这卡)

NPC方面改动
1,取消花钱刷怪NPC ,BOSS由玩家去回该MVP地方打
2,魔物塔不再刷新BOSS,改为其它由低级到高级的怪物代
3,地狱战场改为分时间开放,换取物品积分降低(由于MVP怪物难力大大降回和GF同样关系,总体难度比之前大大降低,为了有效控制物品,而为时间性开放)
4,取消道场
5,开放开放魔法卷轴,属性卷轴合成NPC

掉率相关设置
普通装备,普通卡片掉率全部从调高(适合入门玩家,总的来说基本装备物品比较容易上手得到)
组队方案改为,组队队员攻击力加成25%,适合小队玩家打宝设置
MVP卡率设为50倍,也就是0.05%机率出mvp卡


GVG城物丰富化
城堡会暂再增加1~2城
头饰财料,矿物,EP11.1~EP11.3物品都在GVG城里能得(因物品价格面得率定高与低)


开放众多元化新头饰,如之前展示过的假面超人头饰类,梦幻花彩虹光环,跳跳鸡等


========================================================================
仿GF那就尽量仿到够好,同时也为了真的适合到新手,决定把基本物品得率改为容易大量得到
取消魔法免疫方面,卡片有效果的也实行尽量完全化开放
由于MVP所掉的物品容易化,固取消花钱MVP刷怪


天羽1服已经是老服了,如果要真的所为适合新手上路,也只有在基本上完全的大变革
这次变动其中相关到玩家关注的黄金虫卡片,故投票决定


假如改动实行后,以后天羽1服重点在于GVG和PVP方面着重化,打怪,打MVP不再会成为新手,老手的高难度了
物品得率会划分为,低中高层次,低和中层的都效适合到新手上路容易得到,面高级的难度上也比之前大降低


本贴投票期限至10/25日,落实在11月1前是否改头换面的重大更新而实行,如果不支持的,那会只做适当的更新方面
单选投票, 共有 72 人参与投票

投票已经结束

48.61% (35)
51.39% (37)
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